我的第一篇博客
欢迎光临我的博客!!在这里我将记录我的学习生活,有时也会更新一些自己的心得体会,大家可以随时来看看QvQ
Git学习笔记
本篇文章是GIT的学习笔记,供个人学习。
2025 Unity中国开发挑战赛
第一次自己独立开发游戏,也是第一次参加比赛,很新奇的体验,学到了很多。
游戏开发
这篇文章记录了游戏开发中常用的一些知识点及问题处理方法。
Unity插件之Transform
`Transform`是Unity中物体的一个基础插件,只要有一个GameObject物体,必然会有`Transform`插件。游戏对象(GameObject)**位移、旋转、缩放、父子关系、坐标转换**等相关操作都由它处理。
C#之面向对象
C#是游戏开发(尤其Unity生态)的主流语言,其对面向对象(OOP)思想的完美适配是核心原因之一。本文结合游戏开发场景,梳理C#面向对象的封装、继承、多态核心特性,是学习C#面向对象的实战型笔记。






