Unity插件之DOTween
安装DOTween
在DOTween官网下载后解压DOTween.zip文件,将解压好的文件拖入Assets文件夹下,导入DOTween
代码相关
首先我们需要引用命名空间:
1 | using DG.Tweening; |
在学习DOTween前,我们需要理解这些API的命名规则:
- DO开头:代表执行。参数1:目标值,参数2:执行时间
- Set开头:设置状态。
- From:归位
我们可以用DOTween实现这些动画形式的表现:
- 相机晃动:常用来做打击感
1 | // 参数1:镜头摇晃的持续时间 |
- 打字机
首先,创建一个UI-Text,填入文本,修改字号和对齐方式
1 | using UnityEngine.UI; |
- 向目标点移动
1 | // 参数1:目标点 |
- 归位移动
这个函数可以理解为从移动到的位置归位
1 | transform.DOMove(new Vector2(transform.position.x + 400, transform.position.y), 2f).From(); |
- 缩放
1 | // 参数1:目标值 |
- 透明度
1 | private SpriteRenderer sr; |
本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明来源 MeiMeiBlog!






