参数相关

光源类型

  • Type:光源类型
    • Spot:聚光灯
      • Range:发光范围距离
      • Spot Angle:光锥角度
    • Directional:方向光(环境光)
    • Point:点光源
    • Area:面光源
  • Color:颜色
  • Mode:光源模式
    • Realtime:实时光源。每帧实时计算,效果好,性能消耗大
    • Baked:烘焙光源。事先计算好,无法动态变化
    • Mixed:混合光源。预先计算+实时运算
  • Intentity:光源亮度
  • Shadow Type:阴影类型
    • NoShadows:关闭阴影
    • HardShadows:生硬阴影
    • SoftShadows:柔和阴影
  • Cookie:阴影遮罩
  • Draw Halo:球形光环开关
  • Flare:耀斑
  • Culling Mask:剔除遮罩层,决定哪些层的对象受到该光源影响

光面板

打开光面板:Window - Rendering - Lighting

  • Environment 环境相关设置
    • Skybox Material 天空盒材质
    • Sun Source 太阳来源。不设置默认使用场景中最亮的方向光代表太阳
    • Environment Lighting 环境光设置
      • Source 环境光光源颜色
      • Intensity Multiplier 环境光亮度
      • Ambient Mode 全局光照强度

代码相关

  • 控制光强
1
light.intensity = 0.5f