Git学习笔记
本篇文章是Git的学习笔记(主要是用于Unity工程的上传),供个人学习。
游戏开发之交互相关
这篇文章记录了游戏开发中与玩家交互时常用的一些知识点及问题处理方法。
Unity插件之Transform与RectTransform
Transform和RectTransform是Unity中的两个基础组件,只要有一个GameObject物体,必然会有Transform组件;UI必定有RectTransform组件。
存档系统之数据持久化
临时储存在内存中的数据如何保存在本地呢?如何实现游戏中的存档操作?这篇文章将会记录关于数据持久化的内容。
Unity之物理系统
这篇文章记录了Unity中物理系统相关(未完待续)
C语言学习笔记
这篇文章是关于C语言的笔记,并不完善,仅供个人学习。











