热更新之Lua
游戏上线后,每过一段时间会有新的数据资源更新,用热更新的方式可以在游戏运行中直接下载替换资源,更新内容立即生效。
计算机网络
这篇文章是有关计算机网络的相关知识,后续会更新网络对接和弱网适配的实际应用。
计算机组成原理
这篇文章是有关计算机组成原理的相关知识。
Unity之资源管理系统
游戏开发中的资源管理系统包含了资源的加载 / 卸载、对象池、打包压缩、热更新等内容,一个好的资源管理系统可以使游戏加载更顺畅,玩家的体验感更好。
剧情解密向游戏——NextOne
这是一个关于一个一战左右的欧洲贵族小姐,通过进入婚姻候选人心房进行解密,来撕开候选人伪装的解密游戏。这篇文章是我的开发日记。(未完待续)
Unity插件之DOTween
DOTween是Unity中很好用的一个做动画的插件。它专门用来做缓动动画,几行代码就能做出很丝滑的效果。











